CMP冠军十点半游戏,怎么玩不容易输?

当你摸到好牌,也不要暴露出来;摸到烂牌也不要慌,要装作牌好的样子给对手一个假象

CMP冠军十点半游戏

CMP冠军体育十点半游戏流行于浙江一带,基本玩法由2到4个人玩,含大小王的54张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和在不超过十点半的情况下尽量大。据普通10点半游戏,增加特殊牌型(人五小、五小),并添加了加倍功能,使游戏更有乐趣,更刺激。

CMP冠军十点半游戏玩法

1、卡片

点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。

人牌:J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点。

2、播放过程

CMP冠军游戏中第一个坐下的玩家默认为庄家,庄家输钱后下庄,各玩家逆时针轮流做庄。

基础分为庄家的1/60,且不超过最少金币闲家的1/2。

游戏开始后闲家下注,然后每人发一张牌,第一张其他游戏者不可见。(不可见)闲家可以选择”要牌””停牌””加倍”。

3、牌型说明

人五小:5张人牌。

五小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半。

十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半。

天王:5张牌,牌的总点数等于十点半。

4、总卡点数

所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。

“人五小”除“天王”外为最大,获得人五小的玩家获得4倍的底注。

“五小”次之,获得五小的玩家获得3倍的底注。

“十点半”在点数中最大,获得十点半的玩家获得2倍的底注。

“天王”最大牌型,获得天王的玩家获得5倍的底注。

当点数相同时,牌张数多者胜。

同点同张的话,庄家胜闲家。

5、基本规则

底注:比赛前确认基本投注的数额。

庄家:选定一个玩家为庄家,其他玩家都为闲家。本游戏首轮由系统随机选庄。

闲家:所有闲家都与庄家比较牌的大小,闲家之间不比较。

连庄规则:如果庄家赢钱,下一轮由庄家继续做庄。

接庄规则:如果庄家没赢钱,下一轮由庄家的下家做庄。

发牌:由庄家开始发牌,每人1张作为底牌,玩家底牌均暗牌。

要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张。当点数超过十点半,则算作失败。

底注规则:每局的底注由银子最少的玩家、本局庄家的银子数这两个数据决定,封顶为80万。根据玩家数量的不同底注计算方法也不同:两个玩家时,银子最少的玩家的1/15。两个以上玩家时,底注为当前庄家的银子不小于银子最少的玩家的3倍,则底注为银子最少的玩家的1/5;当前庄家的银子小于银子最少的玩家的3倍,则底注为银子最少的玩家的1/15。

CMP冠军十点半这款游戏并没有什么技巧,最主要的还是考验玩家的勇气和心态。当你摸到好牌,也不要暴露出来;摸到烂牌也不要慌,要装作牌好的样子给对手一个假象。CMP冠军官网、CMP冠军APP有大量十点半游戏房间供你玩,一起来娱乐。